1 SVM KPD
Pameran Bett Asia
Nur Alia Nadia Binti Sued










Perkara yang menarik perhatian saya
Perkara yang paling menarik perhatian saya ialah teknologi robotik dan pembelajaran secara hands-on. Saya tertarik melihat robot yang boleh berinteraksi dengan manusia serta teknologi yang digunakan dalam proses pembelajaran. Selain itu, aktiviti seperti Quizizz, Learn English, Cambridge, Mathspace, lucky draw dan hands-on learning juga menarik kerana pembelajaran nampak lebih interaktif dan tidak membosankan.
3 perkara yang saya temui
1. Saya mendapati bahawa teknologi robotik boleh digunakan dalam pendidikan untuk menjadikan proses pembelajaran lebih interaktif, menarik dan menyeronokkan. Robot juga dapat membantu pelajar memahami teknologi melalui pengalaman secara hands-on.
2. Saya melihat penggunaan platform digital dapat membantu pelajar belajar dengan lebih mudah melalui kuiz, latihan dan aktiviti interaktif. Kaedah ini juga menjadikan pembelajaran lebih menarik serta dapat meningkatkan penglibatan dan minat pelajar untuk belajar.
3. Saya mendapati pembelajaran bukan hanya melalui buku atau penerangan guru, tetapi boleh dilakukan melalui aktiviti praktikal, permainan, pertandingan, lucky draw dan aktiviti berkumpulan. Cara ini boleh meningkatkan penglibatan dan minat pelajar.
Satu idea untuk KVKS
saya ingin membawa idea pembelajaran secara hands-on dan interaktif menggunakan teknologi. Aktiviti seperti Quizizz, Mathspace dan robotik dapat menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan serta membantu pelajar lebih aktif melibatkan diri.
Foto terbaik saya dan kisah di sebaliknya
Aktiviti yang paling menarik perhatian saya ialah robotik dan hands-on learning kerana saya dapat melihat sendiri bagaimana teknologi digunakan dan berpeluang memahami sesuatu melalui pengalaman secara langsung. Aktiviti seperti Quizizz dan Mathspace juga menarik kerana menggunakan kaedah pembelajaran yang lebih menyeronokkan dan interaktif.
Refleksi
“on. Selepas menghadiri BET Asia, saya sedar bahawa teknologi boleh menjadikan proses pembelajaran lebih menarik, mudah difahami dan melibatkan pelajar secara aktif. Saya berharap kaedah seperti Quizizz, Mathspace, robotik dan aktiviti hands-on dapat digunakan dalam pembelajaran di KVKS supaya pelajar lebih seronok dan berminat untuk belajar.”